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Guia de Progressão

Mandraque · Ofensiva Fatal

Guia de progressão da linha de adaga do Gatuno — Arruaceiro, Desordeiro, Renegado e Mandraque (Abyss Chaser) — no Ragnarok LATAM, com a build de Ofensiva Fatal (Fatal Menace). Fase por fase: ordem de skills, atributos e equipamentos.

Arte chibi da classe Mandraque — bROWiki
  1. Sprite do Arruaceiro (Rogue) — irowiki.org

    Arruaceiro

    Classe base
    Detalhes da fase

    Iniciar a vida como Gatuno é bem simples: pegue Perícia em Esquiva 10 e Golpe Duplo, depois Furto 10, Esconderijo 10, Envenenar 8 e Desintoxicar 1. O up como Gatuno não tem muito o que inventar — sem equipamentos que liberem habilidades fora do conjunto básico da classe, é só matar de um em um no auto-ataque. Nos pontos de atributo, vá administrando a FOR e a AGI, e deixe a DES em 30 ou 40 para garantir a precisão.

    Virando Arruaceiro, o jogo melhora um pouco: você já passa a ter um dano muito bom com o Apunhalar e um ataque em área com o Ataque Surpresa. Para usar o Ataque Surpresa é preciso estar em Esconderijo, o que demanda um pouco de prática. Vale a pena maximizar essas habilidades nesse combo, porque ele vai fazer parte da rotação no endgame para extrair o máximo potencial de dano do Mandraque.

    Atributos sugeridos
    • FOR80–90
    • AGI90
    • VIT1
    • INT1
    • DES30–40
    • SOR1
    Distribuição de skills do Arruaceiro — janela de habilidades
    Distribuição de skills do Arruaceiro — janela de habilidades
  2. Sprite do Desordeiro (Stalker) — irowiki.org

    Desordeiro

    Transcendência
    Detalhes da fase

    Depois de renascer, a receita é a mesma que a do Gatuno: você pode repetir o que fazia como Arruaceiro e seguir upando no mesmo esquema. Se quiser algo diferente, dá para variar usando o Plágio, que copia uma habilidade de outra classe que tenha te acertado.

    Uma cópia que eu acho interessante é o Impacto de Tyr. Ele funciona melhor com espadas de duas mãos — que o Desordeiro ainda não pode usar — mas, mesmo assim, continua sendo uma ótima habilidade de dano em área para acelerar o up.

    Não esqueça de deixar Pichar 1: é pré-requisito para liberar as habilidades do Renegado mais adiante.

    Atributos sugeridos
    • FOR70–90
    • AGI90–99
    • VIT100
    • INT1
    • DES60–80
    • SOR1
    Distribuição de skills do Desordeiro — janela de habilidades
    Distribuição de skills do Desordeiro — janela de habilidades
  3. Sprite do Renegado (Shadow Chaser) — irowiki.org

    Renegado

    3ª classe
    Detalhes da fase

    No Renegado a gente libera a skill principal da build: a Ofensiva Fatal. Para usá-la de maneira perfeita, você vai precisar de uma velocidade de ataque acima de 187 — de preferência 193 — e de 80% de redução de pós-conjuração. Por isso vamos sempre querer pós nos equipamentos. E como essa skill não crita, precisão é sempre bem-vinda.

    No começo, do nível 100 ao 140, o boneco vai parecer que não segura o SP, porque a Ofensiva Fatal consome muito. O jeito é ter leech de SP no set — um Chapéu de Rideword ou outro item com efeito parecido (eu gosto muito do Kiwawa) — e, é claro, potar mana: morango, poção azul, o que tiver. Depois do nível 120, comece a usar o Elixir Azul: parece caro, mas garanto que esse item cura muito SP e, enquanto você não fecha a leech de SP, vai ser o melhor jeito de se sustentar.

    Recomendo copiar a Garra Sombria pelo Mimetismo para conseguir fazer instâncias solo — ela ajuda muito a derrubar chefes. E, sobre a arma, recomendo demais a Adaga Negra: ela é muito forte desde os primeiros níveis. A minha eu só troquei lá pelo nível 170.

    Atributos sugeridos
    • FOR100–125
    • AGI120
    • VIT90–100
    • INT30–60
    • DES90–110
    • SOR1–50
    Distribuição de skills do Renegado — janela de habilidades
    Distribuição de skills do Renegado — janela de habilidades
  4. Sprite do Mandraque (Abyss Chaser) — irowiki.org

    Mandraque

    4ª classe
    Detalhes da fase

    Na 4ª classe a gente libera algumas habilidades que melhoram a Ofensiva Fatal. A primeira é a Ofensiva Abissal: ela melhora a fórmula da Ofensiva Fatal por 15 segundos. E temos a nossa ult, o Sangue-Frio, que dá +30 de P.ATQ e +300 de precisão. Para usar o Sangue-Frio, você precisa ter 150 de AP — e, para regenerar AP, tem que ficar usando o Esfaquear.

    Então a rotação de dano principal fica assim: solte a Ofensiva Abissal, spamme a Ofensiva Fatal e, para juntar AP, use o Esfaquear até conseguir ativar o Sangue-Frio, que dura 5 minutos. É sempre bom usar o Ataque Surpresa também — eu costumo encaixá-lo junto da Ofensiva Abissal para maximizar o dano. Dá até para colocar no meio disso o Impacto Explosivo, que pode ser copiado dos espadachins.

    Existe uma habilidade muito boa que ainda não chegou no LATAM. Até ela chegar, o jogo vai ser esse: Ofensiva Fatal com a Ofensiva Abissal e o Esfaquear sustentando a rotação.

    Talentos sugeridos
    • POD100
    • STA0
    • SAB0
    • FEI0
    • CON100
    • CRV0
    Distribuição de skills do Mandraque — janela de habilidades
    Distribuição de skills do Mandraque — janela de habilidades

Itens & Equipamentos

Build Ofensiva Fatal do Mandraque — melee de adaga não-crítica (o Esfaquear não critica), então o foco é ATQ, dano físico corpo a corpo e POD. Passe o mouse para ver os bônus e clique para abrir o item na divine-pride.

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Cabeça — Topo

Progressão (leveling → endgame)

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Endgame

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Opções

Cartas

Acessórios

Slot esquerdo / direito

Cartas

Sombrios

Iniciais gratuitos

Mid-game

Endgame

Visuais & Encantamentos

Combo de Renegado II (começa pela Capa + Desordeiro II)

Absorção (leech de HP/SP)