Ragnarök LATAM · todas as classes
Guia de Equipamentos
Do Éden ao Lobo Cinzento. Entenda cada conjunto, encontre as opções da sua classe e planeje sua próxima troca.
Quest → moeda → equipamento
Comece pelo Éden Paradise: os equipamentos básicos são gratuitos e os avançados usam materiais.
A partir do Grácil, você avança nas quests de cada episódio, libera as missões e junta os recursos pedidos pelo NPC. Depois, troca esses recursos por equipamentos e melhorias. Cada episódio tem sua própria moeda. As trocas seguem este caminho:
- Grácil
- Comece por Para o Novo Mundo → Banquete Real → Terra Gloria. Troca: Chips Misteriosos → peças Grácil.
- Ilusión
- Missões do episódio → Núcleos COR → peças Ilusión.
- Automatron
- Legado do Sábio → Vales Varmida + peças Ilusión → conversão.
- Lobo Cinzento
- Caminho da Oração → Fragmentos de Ametista → peças do Lobo Cinzento.
Siga a rota por nível abaixo. Abra um episódio para consultar os custos e as peças; use os links da bROWiki para o passo a passo das quests.
01 · Entenda a progressão
Equipamentos por episódio
Abra um episódio para ver como conseguir o conjunto, quanto custa e quais peças escolher.
Éden Paradise1Rota 1–150Equipamentos, armas e sombrios para começar. O básico libera no 10; o avançado, no 100.Básico gratuito · avançado por materiais
Como conseguir
Inscreva-se no Grupo do Éden e comece com o Instrutor Ur. No arsenal, BK entrega o básico; Thorn cuida das peças avançadas, Michael das armas e Emily dos sombrios.
Custos em uma olhada
- Equipamento e arma básicos · nv. 10
- Grátis
- Primeiro conjunto avançado · nv. 100
- 15 Elásticos + 3 Cabelos Azuis
- Primeira arma avançada de classe 3
- 15 Picaretas Velhas
- Reposição avançada · peça ou arma
- 10 Moedas do Éden
- Sombrios · aluguel por 72 horas
- Básico grátis · avançado: 20 Moedas
As Moedas do Éden vêm dos quadros de missões do nível 100+. As armas de classe 2 liberam a partir do 45; escolha sua classe nos cards deste episódio para ver as opções.
Guias em vídeo · 3 Shorts
Como pegar as armaduras do Eden Paradise
Como pegar os sombrios do Eden Paradise
Ver peças físicas e mágicas
Básico · nível 10
Deslize a tabela para comparar as opções →
Avançado · nível 100
Deslize a tabela para comparar as opções →
Ver armas do Éden por classe
Escolha sua classe
Clique no personagem para mostrar ou esconder os equipamentos de Éden Paradise.
18 linhas de classe
As habilidades indicam o foco de cada opção. Confira os requisitos e os bônus na descrição do item. Sprites: Divine Pride .
Grácil2Equipar: 150+Quatro peças com bônus de classe. Escolha o traje pela habilidade que você usa.Conjunto com traje, capa e bota +9: 80 Chips + 60 Núcleos COR*
Sua primeira troca após o Éden
Comece por Para o Novo Mundo → Banquete Real → Terra Gloria. Depois, junte Chips Misteriosos para comprar a armadura da sua classe, capa, bota e anel.
Grácil e Ilusión são conjuntos diferentes. O acesso ao Grácil Mascate é liberado no episódio Ilusión (17.1), após essa sequência inicial.
Quatro peças + refino +9
- Quatro peças · 20 Chips cada
- 80 Chips Misteriosos*
- Um Ticket Grácil de Refino
- 20 Núcleos COR*
- Três tickets · traje, capa e bota
- 60 Núcleos COR*
- Total · conjunto com três peças +9
- 80 Chips Misteriosos + 60 Núcleos COR*
Use um ticket por peça para chegar direto ao +9, sem falha. O anel não recebe refino. O total não inclui combinadores de bônus aleatórios.
* Valores base de referência, antes do ajuste de preços. O LATAM anunciou redução de 30% nos equipamentos e encantamentos dos episódios 17.1 e 17.2; confirme o custo atual no NPC. Ver ajuste oficial
Bônus aleatórios são opcionais e comprados à parte: Licença para o traje e Recibo para a capa. A aplicação preserva cartas e refino.
Ver trajes Grácil por classe
Escolha sua classe
Clique no personagem para mostrar ou esconder os equipamentos de Grácil.
18 linhas de classe
As habilidades indicam o foco de cada opção. Confira os requisitos e os bônus na descrição do item. Sprites: Divine Pride .
Peças que completam o conjunto
Passe o mouse sobre uma peça ou toque em ⓘ para ver os bônus e os requisitos de refino.
Físico
Grácil Capa Física — CapaGrácil Capa FísicaCapa · DEF 30 · DEFM 0 · Peso 0 · Equipar: 150+Base: Velocidade de ataque +7%.Refino +7: Pós-conjuração -5%.Refino +9: Dano físico contra monstros Normais e Chefes +10%.Todas as classes. Preso no personagem.
Grácil Bota Física — CalçadoGrácil Bota FísicaCalçado · DEF 30 · DEFM 0 · Peso 0 · Equipar: 150+Base: ATQ e Precisão +20.Refino +7: Conjuração fixa -0,5 segundos.Refino +9: Dano físico à distância +10%.Todas as classes. Preso no personagem.
Grácil Anel Físico — AcessórioGrácil Anel FísicoAcessório direito · DEF 10 · DEFM 0 · Peso 0 · Equipar: 150+Base: Dano crítico +10%. Conjuração variável -10%. Velocidade de ataque +7%.Todas as classes. Preso no personagem. Não pode ser refinado.
Mágico
Grácil Capa Mágica — CapaGrácil Capa MágicaCapa · DEF 30 · DEFM 0 · Peso 0 · Equipar: 150+Base: Conjuração variável -10%.Refino +7: Pós-conjuração -5%.Refino +9: Dano mágico de todas as propriedades +10%.Todas as classes. Preso no personagem.
Grácil Bota Mágica — CalçadoGrácil Bota MágicaCalçado · DEF 30 · DEFM 0 · Peso 0 · Equipar: 150+Base: ATQM e Esquiva +20.Refino +7: Conjuração fixa -0,5 segundos.Refino +9: Dano mágico de todas as propriedades +10%.Todas as classes. Preso no personagem.
Grácil Anel Mágico — AcessórioGrácil Anel MágicoAcessório direito · DEF 10 · DEFM 0 · Peso 0 · Equipar: 150+Base: Conjuração variável -10%. Velocidade de ataque +7%. Dano mágico contra oponentes de todas as propriedades +10%.Todas as classes. Preso no personagem. Não pode ser refinado.
O traje define o foco da build. Use traje + capa + bota + anel da versão indicada na descrição para ativar o conjunto. Os bônus de refino são cumulativos: traje, capa e bota +9 somam 27 e liberam os bônus adicionais. O anel não é refinável.
Peças, tickets e combinadores · bROWiki Ticket Grácil: peças compatíveis · Divine Pride Comece por Para o Novo Mundo · bROWiki Depois: Banquete Real · bROWiki Em seguida: Terra Gloria · bROWikiIlusión3Equipar: 150+Na nossa rota, vem depois do Grácil. Monte os combos A/B e personalize com módulos.Referência: 50 Núcleos COR por peça*
Escolha as peças e os combos
Após Capturando Elyumina, fale com o Insurgente para chamar Elyumina. Você escolhe a peça na troca. O Colete A favorece ATQ; o B, ATQM. Compare os combos das outras peças antes de escolher A ou B.
Compra e módulos
- Peça escolhida · valor listado
- 50 Núcleos COR*
- Módulo aleatório · valor listado
- 30 Chips + 5 Núcleos COR*
- Instalação do módulo em mãos
- Sem falha · até 3 por peça
Cada módulo tem peças compatíveis e limite de repetição. Confira também os bônus que dependem do refino.
* Valores base de referência, antes do ajuste de preços. O LATAM anunciou redução de 30% nos equipamentos e encantamentos dos episódios 17.1 e 17.2; confirme o custo atual no NPC. Ver ajuste oficial
Ver peças Ilusión A/B · todas as classes
As peças são compartilhadas entre classes. A combinação A/B e os módulos dependem da sua build.
Deslize a tabela para comparar as opções →
| Peça | Opção A | Opção B |
|---|---|---|
| Armadura | ||
| Capa | ||
| Calçado | ||
| Acessório | ||
| Acessório |
Planeje antes de encantar: os módulos instalados não têm reset. A instalação preserva cartas e refino; a conversão futura para Automatron remove esses investimentos.
Itens [Apoio] têm IDs e regras próprios. Confira a compatibilidade antes de comprar uma peça para conversão.
Trocas, combos e módulos · bROWikiAutomatron4Equipar: 160+Transforme as peças Ilusión correspondentes e monte uma nova combinação de automódulos.630 Vales por peça refinável · 1.050 por acessório
Como funciona a conversão
Legado do Sábio libera a Mansão de Varmunt. Epsilon recebe a peça Ilusión correspondente e Vales Varmida. Colete, Motor e Perna precisam estar +9; acessórios não exigem refino.
Custo da troca
- Colete, Motor ou Perna
- Ilusión +9 correspondente + 630 Vales
- Soquete ou Turbina
- Ilusión correspondente + 1.050 Vales
- As cinco peças · sem melhorias
- 3.990 Vales + materiais Ilusión
- Automódulo aleatório
- 63 Vales Varmida
A peça antiga é consumida. Cartas, módulos e refino do Ilusión são perdidos. Depois, os automódulos são instalados sem falha, até três por peça, e não têm reset.
Ver peças Automatron A/B · todas as classes
As peças são compartilhadas entre classes. Escolha os combos e automódulos pelos efeitos que sua build precisa.
Deslize a tabela para comparar as opções →
| Peça | Opção A | Opção B |
|---|---|---|
| Armadura | ||
| Capa | ||
| Calçado | ||
| Acessório | ||
| Acessório |
Lobo Cinzento5Equipar: 190+Gray Wolf: compre as peças com Ametistas e escolha como investir nos encantamentos.350 Fragmentos de Ametista por peça
Um novo conjunto
Caminho da Oração começa no 170, mas as peças exigem nível 190. Compre-as diretamente: a troca não consome Automatron. Monte armadura, capa, calçado e dois acessórios pelos efeitos desejados.
Compra e refino
- Cada peça
- 350 Fragmentos de Ametista
- Cinco peças · sem melhorias
- 1.750 Fragmentos
- Refinador +7 · reputação 3
- 1.050 Fragmentos
- Refinador +9 · reputação 4
- 2.250 Fragmentos
Ver peças do Lobo Cinzento · todas as classes
As peças são compartilhadas entre classes. Compare os efeitos e encantamentos para montar o conjunto da sua build.
Deslize a tabela para comparar as opções →
Ver custos de encantamento
As peças refináveis precisam de +7. São três encantos por peça; a aplicação é garantida, com resultado aleatório ou escolha do encanto final.
- Primeiro encanto aleatório
- 15 Fragmentos + 100k zeny
- Segundo encanto aleatório
- 25 Fragmentos + 150k zeny
- Terceiro encanto aleatório
- 50 Fragmentos + 200k zeny
- Escolher o encanto final
- 2.500 Fragmentos + 10kk zeny
- Reset de todos os encantos
- 25 Fragmentos + 100k zeny
Escolher o encanto final substitui o custo da terceira etapa. O reset é garantido e remove todos os encantos juntos.
Nobre, Ilustre e Equipamento Inicial: alternativas
Podem servir como alternativas durante a evolução. A rota principal deste guia mantém o Éden até o Grácil.
10 Marcas de Honra por peça, após Banquete Real.
10 Brasões de Honra por peça, após Terra Gloria.
Confira as caixas e o conjunto sombrio da conquista de nível 100.
Equipamento Inicial · bROWiki