← Voltar para o início

Equipamentos

Equipamentos Fáceis de Conseguir

Sets acessíveis para montar uma base inicial — fáceis de conseguir, sem depender de zeny. Comece por aqui antes de partir para os equipamentos de mid-game.

Equipamentos de Honra

Conforme você avança pela história principal (episódios 16.1 a 17.1), cada grande missão entrega uma moeda de honra. Junte a quantidade necessária e troque por um conjunto completo de armadura. Cada conjunto tem versão física e mágica e só aceita as peças da sua classe — abaixo, as do Sicário. Passe o mouse para ver os bônus e clique para abrir o item na divine-pride.

Marca de Honra

Banquete Real

Ep. 16.1 · conjunto a partir do nível 100 · após "Para o Novo Mundo"

Conjunto Nobre
Onde trocar

Nobre Mascate · Palácio de Prontera

Moeda · ≈ 70 Marcas pelo conjuntoMarca de HonraMoeda obtida ao concluir o episódio 16.1 (Banquete Real). Troque pelas peças com o Nobre Mascate, no Palácio de Prontera.

Armadura (Traje)

Capa

Calçado

Acessório

Refino

✦ Os bônus de conjunto valem só com o Traje, a Capa, o Calçado e o Anel equipados juntos.

Missão: Banquete Real

Brasão de Honra

Terra Gloria

Ep. 16.2 · conjunto a partir do nível 125 · após o Banquete Real

Conjunto Ilustre
Onde trocar

Ilustre Mascate · Clana Nemieri

Moeda · ≈ 70 Brasões pelo conjuntoBrasão de HonraMoeda obtida ao concluir o episódio 16.2 (Terra Gloria). Troque pelas peças com o Ilustre Mascate, em Clana Nemieri.

Armadura (Traje)

Capa

Calçado

Acessório

Refino

✦ Os bônus de conjunto valem só com o Traje, a Capa, o Calçado e o Anel equipados juntos.

Missão: Terra Gloria

Chip Misterioso

Ilusión

Ep. 17.1 · conjunto a partir do nível 150 · após Terra Gloria

Conjunto Grácil
Onde trocar

Grácil Mascate · Distrito COR

Moeda · ≈ 80 Chips pelo conjuntoChip MisteriosoMoeda obtida ao concluir o episódio 17.1 (Ilusión). Troque com o Grácil Mascate, no Distrito COR. Os Núcleos COR servem para comprar os tickets de refino.

Armadura (Traje)

Capa

Calçado

Acessório

Refino

✦ Os bônus de conjunto valem só com o Traje, a Capa, o Calçado e o Anel equipados juntos.

Missão: Ilusión

Equipamento Inicial

Para facilitar a rota de equipamentos depois do nível 99, os Equipamentos Iniciais são uma mão na roda para quem está começando: um conjunto de armadura, um conjunto sombrio e uma arma da sua classe — tudo gratuito.

Fonte: Equipamento Inicial — bROWiki ↗

Armas iniciais

Uma arma para cada classe, refinável direto até o +7. Abaixo, o bônus principal de cada uma.

Ver armas por classe
ClasseArmaBônus
Cavaleiros RúnicosClaymore InicialDano crítico +7%
Guardiões ReaisLança InicialDano de Lança do Destino +15%
ArcanosBastão InicialDano de Meteoro Escarlate +15%
FeiticeirosCajado InicialDano de Onda Psíquica +15%
SentinelasArbaleste InicialDano de Tempestade de Flechas +15%
Musas e TrovadoresArco InicialDano de Temporal de Flechas +15%
MecânicosMaça InicialDano de Punho Foguete +15%
BioquímicosEspada InicialDano de Canhão de Prótons +15%
SicáriosKatar InicialDano crítico +7%
RenegadosAdaga InicialDano mágico de todas as propriedades +7%
ArcebisposBíblia InicialDano de Adoramus +15%
ShurasSoqueira InicialDano de Garra de Tigre +15%
Kagerou e OboroShuriken Huuma InicialDano de Turbilhão de Kunais +15%
InsurgentesRevólver InicialDano de Descarregar Tambor +15%
Superaprendizes EXClava InicialDano crítico +7%
InvocadoresCauda de Gato InicialDano de Meteoros de Nepeta +15%